Отважный искатель приключений! Добро пожаловать в корпус Экзсомнис. На страницах этого небольшого руководства ты сможешь узнать все, что тебе может понадобиться о службе в нашем славном корпусе.
Ранги
Курсор (1-4 уровень) - младшие члены корпуса, назначаются на рядовые миссии с низким риском для жизни и коротким сроком выполнения.
Вестигатор (5-10 уровень) - опытные исследователи тени, главная рабочая сила корпуса. Большая часть тронутых тенью предметов добывается именно ими.
Салваторис (11-16 уровень) - ветераны корпуса, на их долю выпадают только опасные задания, как правило, связанные с исследованием абсолютно неизвестных территорий или устранением серьезных угроз
Вексилар (17-20 уровень) - герои и лидеры корпуса, которые могут самостоятельно определять курс своих действий и выдавать задания младшим товарищам. Участвуют только в самых опасных миссиях корпуса.
Куратор (мастер) - Не относятся к полевым членам корпуса, но отвечают за его координацию: Распределение заданий, сбор и обработка отчетов, внесение изменений на карте и т.д.
Апертор - Ученые и исследователи корпуса, которые занимаются изучением Тьмы и ее множества загадок. Изначально были частью корпуса Артифекс, однако в целях повышения эффективности и более тесного взаимодействия со Сноходцами были перемещены в корпус Экзсомнис.
Задания
Главной задачей корпуса является исследование тьмы и поиск тронутых тенью предметов (для изучений в магисторумах и наращивания общественного блага). Тем не менее, помимо рейдов и разведки, на твои плечи ложится обеспечение безопасности аванпостов, поиск потенциальных угроз, а также помощь другим корпусам Артели и достопочтенным представителям Церкви Света. Помимо этого Корпус также может принимать частные заказы от прочих лиц, которые могут быть не связаны с основной миссией Артели.
Миссии выполняются группами от 3 до 5 сноходцев. Чтобы отправится на задание нужно либо примкнуть к формирующейся группе, либо создать собственную:
Создать заявку можно в соответствии с шаблоном:1. Ранг, номер и описание задачи с доски объявлений или цель исследовательской вылазки.2. Имя игрока и Имя и ранг персонажа (создателя заявки)2.1 Имя игрока и Имя и ранг персонажа (присоединившегося)2.2 Имя игрока и Имя и ранг персонажа (присоединившегося)2.3 Имя игрока и Имя и ранг персонажа (присоединившегося)2.4 Имя игрока и Имя и ранг персонажа (присоединившегося)3. Дата и Время проведения игры
Опубликовать заявку следует в “ссылка на чат в группе”. Присоединятся к группе можно написав либо в общем диалоге “ссылка на чат в группе” (со ссылкой на заявку), либо создателю заявки. Заявки принимаются не позднее трех дней до предполагаемой даты проведения.
Во избежание избыточных жертв среди новобранцев, и пустой траты опыта и возможностей ветеранов введены ограничения на разброс уровней в группе. В миссии могут принимать участие только представители одного ранга, альтернативно все участники вылазки имеют максимальный уровень для одного ранга или минимальный уровень следующего (4 и 5 уровни, 10 и 11 уровни и т.д.)
Вне заданий
В свободное от выполнения заданий время вы можете самостоятельно выбирать чем заняться.
Отчеты
После выполненного задания членам корпуса Экзсомнис необходимо предоставить отчет о выполненной миссии куратору корпуса. Отчет должен включать все события вылазки, как относящиеся к выполнению миссии на прямую, так и не относящиеся. Отчет пишется одним из участников вылазки, не обязательно ее организатором.
Форма отчета - свободная, однако в преамбуле необходимо указывать: номер задачи (если она была взята с доски объявлений корпуса), краткое описание цели, имя и ранг пишущего отчет, а также состав группы сноходцев (участников вылазки из других корпусов отмечать необязательно).
Солнечные Кристаллы и Призмы
Наше пребывание на темной стороне не было бы возможно без Солнечных Призм и кристаллов. Благословленные светом Иммеры лишь они способны развеять Тень и сделать эти земли вновь пригодными для выходцев со светлой стороны. Чтобы выжить и защитить товарищей на темной стороне, каждый сноходец обязан понимать их базовые принципы устройства и эксплуатации.
Солнечная призма – устройство принимающее, распределяющее и передающее Солнечный поток. Принимая поток от излучателей за Вуалью или других призм, каждая призма накапливает энергию света и распределяет ее в окрестности места установки. Размер покрываемой области зависит от мощности входящего потока. Также, призма может быть настроена на режим ретранслятора и передавать свет дальше по сети призм. обслуживанием, настройкой и активацией призм занимается Церковь Света и корпус Артифекс. В обязанности корпуса Экзсомнис входит защита призм, а также поиск подходящих мест для их установки.
Солнечный кристалл – небольшой, автономный источник света. Обеспечивает группы на вылазках и работах за пределами досягаемости призм защитой от губительного воздействия Тени. Обладает следующими характеристиками.
Вес (вместе с держателем): 10 фунтов
Размер (вместе с держателем): 25х10х10 см
Эффективный радиус действия: 30 футов (яркий свет и защита от тени)
Время действия: 12 часов
Прочие эффекты: Причиняет порождениям Тьмы, оказавшимся в пределах 5 футов урон излучением
Членам корпуса Экзсомнис кристаллы выдаются после брифинга и перед непосредственным выходом на задание. Кристалл выдается в количестве одной штуки на группу. В случае утери или повреждения кристалла, его стоимость будет вычтена из вашего жалованья.
Тронутые Тенью предметы
Одной из главных задач корпуса Экзсомнис – поиск и сбор Тронутых Тенью предметов (ТТП), для дальнейших исследований. Тайна их происхождения как и полный список свойств на данный момент остается загадкой, однако их способность даровать сны спящим в непосредственной близости даже на светлой стороне делает их объектом наивысшего интереса и ценности.
Узнать такой предмет несложно. По форме и размеру они варьируются в значительных пределах, так как, по сути, являются обычными предметами бытового назначения, однако на фоне прочих их выделяет абсолютно черная поверхность. Их невозможно осветить ни с помощью обычных источников света, ни с помощью Солнечных призм и кристаллов.
В случае обнаружения такого предмета, вне зависимости от цели миссии, его надлежит забрать с собой или, если это невозможно, отметить на карте. По возвращении в лагерь ТТП необходимо передать ближайшему служителю Церкви Света для изоляции лагеря от его воздействия. В противном случае вы не только поставите под угрозу жизни и здоровье товарищей, но и будете призваны к ответственности, вплоть до тюремного срока.
Награда за задания
За выполненные членами корпуса Экзсомнис задания полагается награда. Для типового задания/вылазки с Солнечным кристаллом ее размер фиксирован и зависит от ранга:
● Курсор - 50 золотых● Вестигатор - 200 золотых● Салваторис - 1000 золотых● Вексилар - размер награды устанавливается отдельно для каждой миссии
Помимо этого любая добыча, не являющаяся ТТП или прямо не относящаяся к цели миссии (образцы флоры, фауны, минералов и т.д.), считается собственностью группы выполнившей задание и делится между ее членами в соответствии с договоренностями внутри отряда.
Помимо наград за задание, существуют дополнительные выплаты.
На данный момент доп. выплаты существуют только за ТТП:● ТТП до 50 кг - 25 золотых● ТТП от 50 до 200 кг- 100 золотых● Обнаружение и зачистка окрестностей ТТП свыше 200кг - 500 золотых
Печать Тьмы
Помни! Главная опасность для сноходца - это не ужасные твари, что таятся во мраке. Главная опасность - это сама Тьма. Ее воздействие на разумных существ изучено еще не до конца, однако одно известно точно: она оставляет свой отпечаток на тех, кто контактирует с ней. Пережившие слишком долгий контакт навсегда теряют рассудок и превращаются в обезумевшие тени, враждебные ко всему живому.
Жрецы Света пристально изучают стадии развития печати Тьмы и внимательно документируют симптомы. К их недовольству, симптомы имеют как негативный, так и позитивный эффект, делая печать, своего рода, инструментом приспособления к Тьме.
На данный момент, эффект Тьмы на организм изучен не полностью. Одно известно точно, финальной стадией болезни является безумие, судьба, что по эту сторону Вуали хуже смерти. Но не бойтесь! На ранних стадиях жрецы Иммеры могут развеять накопленную вами Тьму за разумную плату. Стоимость в золоте определяется тяжестью эффекта.
В ходе вылазок вы, вероятно, будете подвергаться воздействию Тьмы. Для оценки и мониторинга вашего уровня Печати Тьмы сразу после миссии необходимо обращаться в лазарет. Эффект накопления Печати не мгновенный и симптомы развиваются постепенно (за исключением полного безумия). Более того, за время отдыха в лагере накопленная Тьма уменьшается до базового для текущего уровня Печати Тьмы значения.
Каждый, кто несет на себе печать Тьмы может помочь Церкви Света в ее дальнейшем изучении. Если вы были слишком долго открыты воздействию Тьмы и замечаете за собой странные симптомы, обратитесь к послушнику Анталу. Он занесет их базу знаний о печати. Также просим учесть, что начав процедуру очищения, жрецы света выжигают ее полностью, что затрудняет поддержание эффективно полезного уровня печати Тьмы.
Уровень печати: 1
Темновидение +60Пространство внутри Тени перестает быть блеклым и глухим. Вместо этого флора и фауна приобретает яркие и неестественные цвета, а общее зрение в темноте улучшается, позволяя видеть за пределами досягаемости Солнечных кристаллов.
Эхо прошлогоПораженный Тенью иногда видит вспышки эмоций и коллективных воспоминаний.Спасбросок Мудрости (DC = 10 + текущий уровень печати). Психический урон в случае провала.
Стоимость снятия: 10 золотых
Уровень печати: 2
Зов Тени
У достигнувших этой стадии наблюдается обостренное чувство ТТП. Ощущается как тонкий звон в ушах, постепенно нарастающий по мере приближения к таким предметам.
Темный резонанс
Находясь в пределах 60 футов от неизолированных ТТП, пораженные медленно накапливают очки Тени.
Стоимость снятия: 25 золотых
Уровень печати: 3
Толерантность к ТьмеРазвивается устойчивость к психическим феноменам, наблюдаемым на темной стороне. Преимущество на спасброски Мудрости.
Искаженная логикаТьма нарушает рациональное мышление и восприятие реальности. Помеха на спасброски Интеллекта.
Стоимость снятия: 50 золотых
Уровень печати: 4
Селенофилия
Темновидение +120. Всё неосвещенное пространство в радиусе темновидения видно как при ярком свете. За пределами этого радиуса всё неосвещенное пространство видно как при тусклом свете.
Гелеофобия
Помехи на атаки и проверки Восприятия, если вы или цель находитесь в ярком свете.
Стоимость снятия: 100 золотых
Уровень печати: 5
Принятие Тени
Частичное слияние с Тьмой увеличивает защитные способности. +2 КЗ в темноте.
Отрицание Света
Контакт с ярким светом вызывает болезненные реакции. 1к4 урона вблизи солнечных кристаллов и призм.
Стоимость снятия: 150 золотых
Уровень печати: 6
Гнозис тенейПостижение тайных знаний Тьмы открывает доступ к силам, скрытым за гранью Света. Увеличивает показатель Интеллекта, Мудрости или Харизмы на 1, максимум до 20. Вы изучаете заклинание Тьма и можете использовать его один раз в день без расходования ячейки заклинаний.
Эрозия эгоСвязь с реальностью ослабевает. -1 к Телосложению.
Стоимость снятия: 200 золотых
Уровень печати: 7
ЭнантиодромияРазвивается толерантность к воздействиям Тьмы на психику. Сопротивление психическому урону.
ФрагорВсе воздействия Светом становятся особенно болезненны. Уязвимость к урону излучением.
Стоимость снятия: 250 золотых
Дальнейшие уровни печати
Не изучены.