Добро пожаловать, в мир Умброса! Этот небольшой гайд поможет вам создать своего персонажа и присоединиться к исследования мира, что лежит за Вуалью.
Если вы не знакомы с D&D, но желаете погрузится в мир Умброса, то напишите любому мастеру из списка контактов, создать вашего первого персонажа с нашей помощью.
Основные правила
Приключения в мире Умброса разворачиваются в рамках классической D&D (Подземелья и Драконы). Мы играем по правилам последней редакции 2024 года, основные правила и игровые материалы которой содержатся в Player’s Handbook 2024. Однако, некоторые игровые элементы, необходимые для полноты нашей вселенной, были взяты из более ранних материалов. Это игровой класс Artificer (Изобретатель) из TCE - Tasha’s Cauldron of Everything, а также раса Tabaxi (Табакси) из MPMM - Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse.
Шаблон листа персонажа
Вы можете пользоваться любым привычным или удобным вам листом персонажа. Здесь мы лишь предлагаем несколько вариантов варьирующихся по доступности и удобству:
Long Story ShortПожалуй, лучший рускоязычный сервис. Обладает некоторой долей автоматизации и вполне удобен как в печатной pdf версии, так и в web интерфейсе. Умеет кидать кубы, и поддерживает карточки заклинаний с описаниями (в web версии). Также существует приложение для смартфона. Может быть использован в новой редакции 2024 года.
D&D BeyondОффициальный WoTC сервис для создания персонажа. Из минусов: существует только на английском языке, платный. Из плюсов: все остальное (разве что некоторые ранние издания с дополнительными расами и правилами могут быть недоступны). Актуален для редакции 2024 года.
Раса и класс
Все персонажи стартуют на первом уровне.Мир Умброса достаточно разнообразен и служит домом для представителей множества народов, не все они при этом играбельны. На старте будут доступны лишь самые крупные и заметные среди рас, однако в будущем список будет расти. Кроме того, в ваших приключениях вы сможете находить и побуждать присоединиться к Корпусу Экзсомнис уникальных игровых персонажей, с не менее уникальным происхождением. Для рас отсутствующих в PHB - Player's Handbook 2024 действует правило Backgrounds and Species from Older Books p. 38
Раса
Источник
Человек
PHB - Players Handbook 2024
Высший эльфЛесной эльф
PHB - Players Handbook 2024
Скальный гномЛесной гном
PHB - Players Handbook 2024
Дварф
PHB - Players Handbook 2024
Орк
PHB - Players Handbook 2024
Драконорожденный
PHB - Players Handbook 2024
Ледяной голиафКаменный голиафШтормовой голиаф
PHB - Players Handbook 2024
Табакси
MPMM - Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse
Доступны все классы из PHB - Player's Handbook 2024, а так же класс Artificer (Изобретатель) из TCE - Tasha’s Cauldron of Everything. Однако, некоторые подклассы не доступны на старте. Отчасти это связано с лором мира, отчасти это попытка поправить баланс. Некоторые из классов могут быть разблокированы в ходе приключений.
Недоступны:Жрец - Домена СветаВоин - Пси ВоинМонах - Мастер ТениДруид - Круга Луны, Круга ЗвездСледопыт - Сумрачный ОхотникЧародей - Аберрантный Разум
Выбор предыстории и квента
Для начала, разберемся с терминами:Предыстория – краткое описание происхождения персонажа (как правило в одно, два слова) и наличие у него связанных с этим игровых атрибутов. Часть игровой механики D&D пятой редакции.Квента – развернутая история персонажа. То кем он/она был до присоединения к артели, что побудило отправиться во мрак и чего он хочет.
Для создания персонажа вы можете воспользоваться любым вариантом предыстории из PHB - Player's Handbook 2024. От них вы получите владения навыками, языками и инструментами. Снаряжение и золото от выбранной предыстории отсутствует.
Также, вместо выбора готовой предыстории вы можете создать свою собственную. Выберите владение двумя любыми навыками и любую комбинацию из владения двух обычных языков или инструментов (Пример: владение одни языком и одним инструментом). При этом, чтобы углубить персонажа и облегчить отыгрыш, навыки должны гармонично сочетаться с квентой вашего персонажа. Любой собственной предыстории нужно присвоить название (желательно в одно слово), по которому мастера смогут определить наличие дополнительных бонусов или помех в конкретных игровых ситуациях.
Квента пишется в свободной форме, объемом не более двух страниц. При ее создании старайтесь быть лаконичны. Помните, все самое интересное у персонажа должно быть впереди, так что не переусложняйте его историю. Также держите в уме, что ваш персонаж имеет первый уровень, а значит маловероятно, что ему уже удалось одолеть дракона в бою один на один.
При написании квенты вы можете опираться на вспомогательные вопросы, ответ на них позволит вам лучше представить героя и вдохнуть в него жизнь:- Кто такой мой персонаж? (внешность, черты характера)- Чего он хочет? (желания, цели)- Почему ему это нужно? (мотивация и потребность)- Что произойдет, если он не достигнет цели.- Какой у персонажа роковой изъян?
Также не будет лишним прямо в квенте ответить на следующие вопросы:- Какие видимые в отыгрыше черты вашего героя отличают его от вас? (Например: тараторит, заикает, избыточно жестикулирует и т.д.) - За какое преступление ваш герой, наиболее вероятно, угодил бы за решетку?- Что ваш персонаж не сделает ни при каких обстоятельствах?
Так как мы стремимся создать за столом комфортную и доброжелательную атмосферу для всех игроков, хаотично злое и нейтрально злое мировоззрение игровых персонажей не допускается.
Значения Характеристик
Определите значения характеристик. Для этого можно воспользоваться правилом Standart Array и выбрать значения из стандартного набора (15, 14, 13, 12, 10, 8) или правилом Point Cost и распределить 27 доступных очков по своему желанию.
Черты
Доступны все черты (feats) из PHB - Player's Handbook 2024
Заклинания
Доступны все заклинания из PHB - Player's Handbook 2024
Стартовое снаряжение
Бесплатное снаряжение от предыстории отсутствует. Вы можете выбрать стартовое снаряжение класса или произвести закупку за стартовое золото класса, руководствуясь правилом Starting Equipment в PHB - Player's Handbook 2024.Элементы снаряжения и их стоимость перечислены в PHB - Player's Handbook 2024 в главе Equipment (p. 212).
Уровень и опыт
Все персонажи начинают с первого уровня и количеством опыта равным нулю. Получение игроками нового уровня будет осуществляться по правилам из PHB - Player's Handbook 2024 (p. 41 таблица Character Advancement).
Мультиклассирование
Мультиклассирование будет доступно, однако взятие уровня другого класса будет доступно после достижения 4 уровня в последнем взятом классе.
Например: Воин 4 уровня на 5 уровне персонажа может взять 1 уровень волшебника. Для того, чтобы после этого взять 1 уровень плута ему необходимо поднять уровень волшебника до 4, и так далее.
Помимо этого мультикласс должен быть гармонично вписан в историю персонажа и потребует дополненной квенты.
Запись на игру
Когда лист персонажа и квента будут готовы их следует отправить в личные сообщения команды Умброса, воспользовавшись блоком "Записаться" внизу сайта.