Добро пожаловать, в мир Умброса! Этот небольшой гайд поможет вам создать своего персонажа и присоединиться к исследования мира, что лежит за Вуалью.
Шаблон листа персонажа
Вы можете пользоваться любым привычным или удобным вам листом персонажа. Здесь мы лишь предлагаем несколько вариантов варьирующихся по доступности и удобству:
Long Story ShortПожалуй, лучший рускоязычный сервис. Обладает некоторой долей автоматизации и вполне удобен как в печатной pdf версии, так и в web интерфейсе. Умеет кидать кубы, и поддерживает карточки заклинаний с описаниями (в web версии). Также существует приложение для смартфона.
FlapkanПолностью бесплатный, англоязычный полностью автозаполняемый лист персонажа. Несколько сложен в освоении и требующий наличия Adobe Acrobat (бесплатной версии). Обладает широким функционалом, отличной гибкостью и максимально сжато и информативно отображает всю информацию о персонаже и его способностях.
D&D BeyondОффициальный WoTC сервис для создания персонажа. Из минусов: существует только на английском языке, платный. Из плюсов: все остальное (разве что некоторые ранние издания с дополнительными расами и правилами могут быть недоступны).
Раса и класс
Все персонажи стартуют на первом уровне.Мир Умброса достаточно разнообразен и служит домом для представителей множества народов, не все они при этом играбельны. На старте будут доступны лишь самые крупные и заметные среди рас, однако в будущем список будет расти. Кроме того, в ваших приключениях вы сможете находить и побуждать присоединиться к Корпусу Экзсомнис уникальных игровых персонажей, с не менее уникальным происхождением. Замена расовых навыков, инструментов и языков из вариативного правила Customizing Your Origin (TCE - Tasha’s Cauldron of Everything) недоступна.
Раса
Источник
ЧеловекАльтернативый Человек
PHB - Players Handbook
Высший ЭльфЛесной Эльф
PHB - Players Handbook
Скальный ГномЛесной Гном
PHB - Players Handbook
Горный ДварфХолмовой Дварф
PHB - Players Handbook
Полуэльф
PHB - Players Handbook
Полуорк
PHB - Players Handbook
Драконорожденный
PHB - Players Handbook
Голиаф
VGM - Volo’s Guide to Monsters
Табакси
VGM - Volo’s Guide to Monsters
Все классы из официального материала, доступны. Вариативные правила для классов из TCE - Tasha’s Cauldron of Everything также разрешены все, кроме Военная Разносторонность для класса Воин и Точное Прицеливание для класса Плут.
Кроме того, следующие подклассы будут не доступны на старте. Отчасти это связано с лором мира, отчасти это попытка поправить баланс. Некоторые из классов могут быть разблокированы в ходе приключений.Бард – Коллегия КрасноречияЖрец – Домена Света, Домена Сумерек, Домена МираВоин – Рыцарь ЭхоПаладин – КлятвопреступникВолшебник – Орден ПисцовДруид – Круга Луны, Круга Звезд, Круга СновСледопыт – Сумрачный ОхотникЧародей – Теневая Магия, Аберрантный Разум, Чародей ЛуныМонах – Путь Тени
Выбор предыстории и квента
Для начала, разберемся с терминами:Предыстория – краткое описание происхождения персонажа (как правило в одно, два слова) и наличие у него связанных с этим игровых атрибутов. Часть игровой механики D&D пятой редакции.Квента – развернутая история персонажа. То кем он/она был до присоединения к артели, что побудило отправиться во мрак и чего он хочет.
Для создания персонажа вы можете воспользоваться любым вариантом предыстории из официальных источников PHB - Players Handbook и SCAG – Sword Coast Adventurer’s Guide. Из них вы получите владения навыками, языками и инструментами. Снаряжение и золото от выбранной предыстории отсутствует.
Также, вместо выбора готовой предыстории вы можете создать свою собственную. Выберите владение двумя любыми навыками и любую комбинацию из владения двух обычных языков или инструментов (Пример: владение одни языком и одним инструментом). При этом, чтобы углубить персонажа и облегчить отыгрыш, навыки должны гармонично сочетаться с квентой вашего персонажа. Любой собственной предыстории нужно присвоить название (желательно в одно слово), по которому мастера смогут определить наличие дополнительных бонусов или помех в конкретных игровых ситуациях.
Квента пишется в свободной форме, объемом не более двух страниц. При ее создании старайтесь быть лаконичны. Помните, все самое интересное у персонажа должно быть впереди, так что не переусложняйте его историю. Также держите в уме, что ваш персонаж имеет первый уровень, а значит маловероятно, что ему уже удалось одолеть дракона в бою один на один.
При написании квенты вы можете опираться на вспомогательные вопросы, ответ на них позволит вам лучше представить героя и вдохнуть в него жизнь:- Кто такой мой персонаж? (внешность, черты характера)- Чего он хочет? (желания, цели)- Почему ему это нужно? (мотивация и потребность)- Что произойдет, если он не достигнет цели.- Какой у персонажа роковой изъян?
Также не будет лишним прямо в квенте ответить на следующие вопросы:- Какие видимые в отыгрыше черты вашего героя отличают его от вас? (Например: тараторит, заикает, избыточно жестикулирует и т.д.) - За какое преступление ваш герой, наиболее вероятно, угодил бы за решетку?- Что ваш персонаж не сделает ни при каких обстоятельствах?
Так как мы стремимся создать за столом комфортную и доброжелательную атмосферу для всех игроков, хаотично злое и нейтрально злое мировоззрение игровых персонажей не допускается.
Значения Характеристик
Определите значения характеристик. Для этого можно воспользоваться правилом стандартного набора характеристик (15, 14, 13, 12, 10, 8) или правилом Variant: Customizing Ability Scores (Point Buy 27).
Черты
Доступны все черты из следующих источников:PHB - Players HandbookXGE - Xanatar’s Guide to EverythingMTF - Mordekainen’s Tome of FoesTCE - Tasha’s Cauldron of EverythingFTD - Fizban's Treasury of DragonsBGG - Bigby Presents: Glory of GiantsBMT - The Book of Many Things
Заклинания
Доступны все заклинания из официальных книг с правилами:PHB - Players HandbookXGE - Xanatar’s Guide to EverythingTCE - Tasha’s Cauldron of EverythingFTD - Fizban's Treasury of DragonsIDRotF - Icewind Dale: Rime of the FrostmaidenBMT - The Book of Many Things
Стартовое снаряжение
Бесплатное снаряжение от класса и предыстории отсутствует. Вы производите закупку снаряжение тратя золото, которое вы получаете по таблице "Starting Wealth by Class" максимизируя значения на указанных кубах (PHB - Players Handbook, стр. 143).Золото тратится в магазине, который вы можете найти в (PHB - Players Handbook стр. 145, 149, 150).
Уровень и опыт
Все персонажи начинают с первого уровня и количеством опыта, равным нулю. Начисления опыта будут использоваться по правилам DMG - Dungeon Master’s Guide (стр. 260, 261 – Experience points, Absent Characters, Noncombat Challenges). Получение игроками нового уровня будет осуществляться по правилам из PHB - Players Handbook (стр. 15 – Character Advancement)
Мультиклассирование
Мультиклассирование будет доступно, однако взятие уровня другого класса будет доступно после достижения 4 уровня в последнем взятом классе.
Например: Воин 4 уровня на 5 уровне персонажа может взять 1 уровень волшебника. Для того, чтобы после этого взять 1 уровень плута ему необходимо поднять уровень волшебника до 4, и так далее.
Помимо этого мультикласс должен быть гармонично вписан в историю персонажа и потребует дополненной квенты.
Запись на игру
Когда лист персонажа и квента будут готовы их следует отправить в личные сообщения команды Умброса, воспользовавшись блоком "Записаться" внизу сайта.