Создание Персонажа

Добро пожаловать, в мир Умброса! Этот небольшой гайд поможет вам создать своего персонажа и присоединиться к исследования мира, что лежит за Вуалью.

Шаблон листа персонажа

Вы можете пользоваться любым привычным или удобным вам листом персонажа. Здесь мы лишь предлагаем несколько вариантов варьирующихся по доступности и удобству:
Long Story ShortПожалуй, лучший рускоязычный сервис. Обладает некоторой долей автоматизации и вполне удобен как в печатной pdf версии, так и в web интерфейсе. Умеет кидать кубы, и поддерживает карточки заклинаний с описаниями (в web версии). Также существует приложение для смартфона.
FlapkanПолностью бесплатный, англоязычный полностью автозаполняемый лист персонажа. Несколько сложен в освоении и требующий наличия Adobe Acrobat (бесплатной версии). Обладает широким функционалом, отличной гибкостью и максимально сжато и информативно отображает всю информацию о персонаже и его способностях.
D&D BeyondОффициальный WoTC сервис для создания персонажа. Из минусов: существует только на английском языке, платный. Из плюсов: все остальное (разве что некоторые ранние издания с дополнительными расами и правилами могут быть недоступны).

Раса и класс

Все персонажи стартуют на первом уровне.Мир Умброса достаточно разнообразен и служит домом для представителей множества народов, не все они при этом играбельны. На старте будут доступны лишь самые крупные и заметные среди рас, однако в будущем список будет расти. Кроме того, в ваших приключениях вы сможете находить и побуждать присоединиться к Корпусу Экзсомнис уникальных игровых персонажей, с не менее уникальным происхождением. Замена расовых навыков, инструментов и языков из вариативного правила Customizing Your Origin (TCE - Tasha’s Cauldron of Everything) недоступна.

Раса

Источник

ЧеловекАльтернативый Человек

Высший ЭльфЛесной Эльф

Скальный ГномЛесной Гном

Горный ДварфХолмовой Дварф

Полуэльф

Полуорк

Драконорожденный

Голиаф

Табакси

Все классы из официального материала, доступны. Вариативные правила для классов из TCE - Tasha’s Cauldron of Everything также разрешены все, кроме Военная Разносторонность для класса Воин и Точное Прицеливание для класса Плут.
Кроме того, следующие подклассы будут не доступны на старте. Отчасти это связано с лором мира, отчасти это попытка поправить баланс. Некоторые из классов могут быть разблокированы в ходе приключений.Бард – Коллегия КрасноречияЖрец – Домена Света, Домена Сумерек, Домена МираВоин – Рыцарь ЭхоПаладин – КлятвопреступникВолшебник – Орден ПисцовДруид – Круга Луны, Круга Звезд, Круга СновСледопыт – Сумрачный ОхотникЧародей – Теневая Магия, Аберрантный Разум, Чародей ЛуныМонах – Путь Тени

Выбор предыстории и квента

Для начала, разберемся с терминами:Предыстория – краткое описание происхождения персонажа (как правило в одно, два слова) и наличие у него связанных с этим игровых атрибутов. Часть игровой механики D&D пятой редакции.Квента – развернутая история персонажа. То кем он/она был до присоединения к артели, что побудило отправиться во мрак и чего он хочет. 
Для создания персонажа вы можете воспользоваться любым вариантом предыстории из официальных источников PHB - Players Handbook и SCAGSword Coast Adventurer’s Guide. Из них вы получите владения навыками, языками и инструментами. Снаряжение и золото от выбранной предыстории отсутствует.
Также, вместо выбора готовой предыстории вы можете создать свою собственную. Выберите владение двумя любыми навыками и любую комбинацию из владения двух обычных языков или инструментов (Пример: владение одни языком и одним инструментом). При этом, чтобы углубить персонажа и облегчить отыгрыш, навыки должны гармонично сочетаться с квентой вашего персонажа. Любой собственной предыстории нужно присвоить название (желательно в одно слово), по которому мастера смогут определить наличие дополнительных бонусов или помех в конкретных игровых ситуациях.
Квента пишется в свободной форме, объемом не более двух страниц. При ее создании старайтесь быть лаконичны. Помните, все самое интересное у персонажа должно быть впереди, так что не переусложняйте его историю. Также держите в уме, что ваш персонаж имеет первый уровень, а значит маловероятно, что ему уже удалось одолеть дракона в бою один на один.
При написании квенты вы можете опираться на вспомогательные вопросы, ответ на них позволит вам лучше представить героя и вдохнуть в него жизнь:- Кто такой мой персонаж? (внешность, черты характера)- Чего он хочет? (желания, цели)- Почему ему это нужно? (мотивация и потребность)- Что произойдет, если он не достигнет цели.- Какой у персонажа роковой изъян?
Также не будет лишним прямо в квенте ответить на следующие вопросы:- Какие видимые в отыгрыше черты вашего героя отличают его от вас? (Например: тараторит, заикает, избыточно жестикулирует и т.д.) - За какое преступление ваш герой, наиболее вероятно, угодил бы за решетку?- Что ваш персонаж не сделает ни при каких обстоятельствах?
Так как мы стремимся создать за столом комфортную и доброжелательную атмосферу для всех игроков, хаотично злое и нейтрально злое мировоззрение игровых персонажей не допускается.

Значения Характеристик

Определите значения характеристик. Для этого можно воспользоваться правилом стандартного набора характеристик (15, 14, 13, 12, 10, 8) или правилом Variant: Customizing Ability Scores (Point Buy 27).

Черты

Доступны все черты из следующих источников:PHB - Players HandbookXGE - Xanatar’s Guide to EverythingMTF - Mordekainen’s Tome of FoesTCE - Tasha’s Cauldron of EverythingFTD - Fizban's Treasury of DragonsBGG - Bigby Presents: Glory of GiantsBMT - The Book of Many Things

Заклинания

Доступны все заклинания из официальных книг с правилами:PHB - Players HandbookXGE - Xanatar’s Guide to EverythingTCE - Tasha’s Cauldron of EverythingFTD - Fizban's Treasury of DragonsIDRotF - Icewind Dale: Rime of the FrostmaidenBMT - The Book of Many Things

Стартовое снаряжение

Бесплатное снаряжение от класса и предыстории отсутствует. Вы производите закупку снаряжение тратя золото, которое вы получаете по таблице "Starting Wealth by Class" максимизируя значения на указанных кубах (PHB - Players Handbook, стр. 143).Золото тратится в магазине, который вы можете найти в (PHB - Players Handbook стр. 145, 149, 150).

Уровень и опыт

Все персонажи начинают с первого уровня и количеством опыта, равным нулю. Начисления опыта будут использоваться по правилам DMG - Dungeon Master’s Guide (стр. 260, 261 – Experience points, Absent Characters, Noncombat Challenges). Получение игроками нового уровня будет осуществляться по правилам из PHB - Players Handbook (стр. 15 – Character Advancement)

Мультиклассирование

Мультиклассирование будет доступно, однако взятие уровня другого класса будет доступно после достижения 4 уровня в последнем взятом классе.

Например: Воин 4 уровня на 5 уровне персонажа может взять 1 уровень волшебника. Для того, чтобы после этого взять 1 уровень плута ему необходимо поднять уровень волшебника до 4, и так далее.

Помимо этого мультикласс должен быть гармонично вписан в историю персонажа и потребует дополненной квенты.

Запись на игру

Когда лист персонажа и квента будут готовы их следует отправить в личные сообщения команды Умброса, воспользовавшись блоком "Записаться" внизу сайта.